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Mensagens escondidas no Assassin's Creed

Ola pessoal da lenda dos games Brasil , primeiramente queria pedir desculpas pela demora a postar mais coisas no blog bom vamos ao assunto:

O jogo Assassin's Creed, muito elogiado por todos os tipos de gamers, vai muito além de uma simples história em que você executa seus alvos e vai descobrindo as conspirações à sua volta .
O game é repleto de simbologia. Provavelmente elas só terão explicação nas continuações do jogo, porque, como sabem é um triologia. Enfim, eu pesquisei sobre esses símbolos e achei muito interessante os resultados, por isso, gostaria de compartilhar com vocês. Em todo caso, se forem copiar e postar em outro lugar, eu gostaria dos créditos, pois deu certo trabalho. ^^



Então, vou começar por esta imagem. Estarei postando-as para melhor compreensão, assim, até quem ainda não teve a oportunidade de jogar, vai poder entender do que falamos, certo?


12212012 nada mais é que uma data. 12/21/2012. Fim do calendário Maia, referência a uma profecia de que o mundo irá acabar.
A barra de códigos simboliza a Revelação 13: 16-18

E faz que a todos, pequenos e grandes, ricos e pobres, livres e servos, lhes seja posto um sinal na sua mão direita ou nas suas testas,
Para que ninguém possa comprar ou vender, senão aquele que tiver o sinal, ou o nome da besta, ou o número do seu nome.
Aqui há sabedoria. Aquele que tem entendimento, calcule o número da besta; porque é o número de um homem, e o seu número é seiscentos e sessenta e seis. 

O triângulo acima com as letras contém a seguinte frase:

Eles drenaram minha alma e a fizeram deles. Eu ralo o meu corpo para mostrar a você onde os vi. 
A primeira parte refere-se a Abstergo Lab. (companhia onde Desmond se encontra, é formada por templários modernos) ter consumido sua alma ou, talvez, suas memórias. Já a segunda pode levar-se no sentido mais literal. Ou seja, o ocupante anterior a Desmond valeu-se de seu próprio sangue para escrever no chão. Parece que ele acredita que, ao ter as memórias de seu ancestral reveladas para que a localização de um importante artefato fosse exposta, ele tenha sentido que sua 'alma' fora roubada.






Representa o símbolo da Deusa, esta fora cultuada em uma área que se estende da Inglaterra até o Egito e um pouco mais além. Sua fruta sagrada é a maça, que ao ser cortada revelará um desenho semelhante a uma estrela de cinco pontas, sendo que cada uma contém uma semente.








Outra representação do 'olho que tudo vê'. Também conhecido como o Olho da Providência, Olho de Rá, Olho de Hórus... Nesse caso, está mais pros dois últimos, mas não deixa de ser um simbolo interpretado da mesma forma. Aquele que tem acima de uma pirâmide, com raios de luz à sua volta(imagem acima) está mais pro Olho da Providência... Diria que o significado dele é mais conhecido por estar este desenho no dólar, enquanto o outro é só visto como um olho egípcio. De qualquer forma, tudo indica a mesma coisa: O olho de Deus observando a humanidade.





As três pirâmides representadas no Egito são alusões aos três reis que seguiram a estrela do norte. Os três reis como o cinturão de Órion e a estrela do norte como Sirius.





Lê-se:
Artifacts sent to the skies to control all nations, to make us obey a hidden crusade. Do not help them
mensagem se refere diretamente aos planos de Abstergo em usar Desmond para localizar o artefato. Altair, mais tarde, descobre do que A Terceira Peça de Éden (The Third Piece of Eden) é capaz. Tem o poder de fazer que as pessoas acreditem em qualquer coisa, sendo responsável por muitas ilusões bíblicas como o episódio da divisão do Mar Vermelho. O ocupante anterior a Desmond, então, pede que não os ajude a ir adiante com os planos, pois as intenções deles são de usá-la.




No canto superior esquerdo há um alinhamento planetário que representa um ciclo de 25,800 anos, este cruzará o equador da nossa galáxia.
O número 13.0.0.0.0 é mais uma representação da data 12/21/2012, porém escrita em forma de contagem, marcando também o início da décima terceira Baktun (uma sub-divisão do calendário maia).
22:13 faz referência a Bíblia. Revelações 22:13

Eu sou o Alfa e o Omega, o Primeiro e o Último, o início e o fim. Pode encontrar-se alguns alfas e ômegas no mural.
Ainda há, no meio, uma representação do Efeito Borboleta, da qual explica como volta-se no tempo com o Animus. O Efeito Borboleta faz parte da teoria do caos.
Observando bem, encontraremos escrito Emporer Jiajing. Foi um imperador da China - o décimo primeiro da dinastia Ming – do qual coletava materiais raros de várias partes do mundo. Provavelmente possa ter adquirido um artefato.




Há três animais desenhados. Um colibri, um macaco e uma aranha. São os famosos desenhos das linhas de Nazca. São uma série de linhas que formam animais gigantes, no Peru, se forem vistas de cima. Provável que possa ter relação com a localização de algum outro artefato.



Yonagumi é uma ilha localizada no Japão. Uma civilização antiga viveu em Yonagumi e teve um destino semelhante aos Atlânticos. Foram encontradas construções submergidas perto de Yonagumi anteriores a quaisquer outras construções no mundo.
No canto direito, há construções japonesas desenhadas.




Parando para observar, nota-se que tem o desenho de montanhas e um rio.
Não há nada em específico no desenho, talvez esteja relacionado com a localização de algum importante lugar.


RUMOR: PlayStation 4 poderá ser integrado sensor de movimento

 estaria disponível em 2012
O PlayStation seguinte seria começar a ser produzido este ano e estará disponível a partir do próximo ano, de acordo com um pequeno relatório de Digitimes que deixa muitas perguntas no ar. Segundo fontes, o PS4 será montado pela Foxconn e Tecnologia Pegatron, que montou o PS3 atualmente em Taiwan.
O PS4 (se esse é o nome do próximo console da Sony) terá um sensor de movimento semelhante ao Kinect, depois de ver a ênfase da indústria nesse novo dispositivo, isso não soa muito forçado. O volume de produção do novo console seria na faixa de 20 milhões de unidades na primeira entrega estaria disponível em 2012.
Após as declarações de Jack Tretton recentemente, sobre o PlayStation 3 tecnologia foi capaz de sobreviver à passagem do tempo, parece um pouco precipitada que a nova geração vem tão cedo, quando na verdade os analistas esperavam, não antes 2014. O que vai acontecer mover, afinal? O sistema pode integrar os controles e gestos? Que termos econômicos, o mercado está pronto para investir em um novo console? Todas estas questões precisam de algum tempo ainda a ser respondida.
Via GameInformer .
by:Daniel (a lenda dos games br)

MAIS UM POUQUINHO:

iae galerinha da lenda dos games Br vou mandar aki um pequeno traler de : Assassin's Creed : Revelations




E e so pessoal ate a proxima aki na Lenda dos Games Br

30 minutos com ... FIFA 12 Não é evolução, é a Revolução


Por : A Lenda
Xbox 360, PlayStation 3
Preview @ maio de 2011 @ 2:14 pm 19


FIFA tem ganhado espaço considerável no mercado mundial e é agora uma das franquias mais importantes da EA Sports. O antigo título já vendeu mais de onze milhões de cópias, o que significa que eles têm em suas mãos 75% do mercado. FIFA é a maior franquia de jogos de esportes, o aplicativo do Facebook Superstars FIFA , já tem quatro milhões de usuários e como dados adicionais, o país com mais pessoas registadas é o México.


FIFA 12 promete mayor precisión, mejor ritmo y llegadas más realistas



Jaramillo Santiago, o produtor da jogabilidade de FIFA 12 , nós lançamos esta informação por meio de preparação para o que veríamos mais tarde. Os desenvolvedores deste título ter em mente a frase "evolução, não revolução" e Jaramillo disse que a próxima versão do jogo seria melhor para a atual geração de consoles, será totalmente diferente do FIFA 11 .
Para alcançar muitas mudanças foram feitas e mostrou-nos alguns. As melhorias que vimos focado no que os designers chamado a trindade de inovações de jogabilidade, que consiste em: Impacto Engine, precisão e Tático Defesa babar, elementos inspirados pelo futebol da vida real.
O primeiro sabíamos da Defesa Tática, você não quer ver o que é conhecido como mísseis guiados. Quando você está defendendo era simplesmente apertar um botão para passar um jogador disparou contra o atacante, assim que você poderia dizer que não havia muita habilidade necessária para ter uma defesa eficaz.
EA trata de corregir el fallo más visible en todo simulador de futbol: la recreación de colisiones

sto significa que aqueles que jogam FIFA 12 podemos dizer adeus à recuperação automática da bola, os criadores querem defender é uma arte controladas pelos jogadores e que exige habilidade, por isso eles estão criando um equilibrado sistema de bem que não é uma coisa fácil ou de difícil e não há satisfação para ter sucesso na defesa.
Depois, há precisão babar: desta vez, eles querem que os jogadores têm mais liberdade e criatividade para passar a bola. Em FIFA 12 os jogadores terão mais controle sobre seus jogadores e pode tocar a bola e driblar em distâncias curtas, protegendo (blindagem).
Se dice que los resultados serán perceptibles desde el primer momento, y que encantarán a los fans
Tudo isso significa que você vai tomar decisões mais quando o jogador tem a bola nos pés, e terá mais opções e maior controle do ritmo. Essas mudanças podem parecer um pouco intimidante para os jogadores que estão familiarizados com a FIFA , mas eles disseram que os usuários não vão sentir-se oprimido por um monte de coisas novas para aprender.
A terceira parte desta trilogia é o mais importante para os fabricantes de FIFA 12 . O Mecanismo de Impacto é o maior investimento foi feito para o título em quando, ele leva dois anos em desenvolvimento e poderia ser a melhor mudança da franquia para esta geração de consoles.
¿Realmente será el mayor cambio desde que se renovó el motor de FIFA hace unos años?
O motor de física melhora a FIFA a colisões e movimento são mais realistas do que as versões anteriores, o que significa que o jogo leva mais em consideração a velocidade de jogadores para representar verdadeiramente o impacto entre eles.
O impacto resultante no motor de jogo é realmente impressionante e melhorar muito o aspecto visual. Agora não há como muitas animações, fomos informados, mesmo depois de jogar FIFA 12 para oito meses consecutivos, você ainda verá novas imagens.
Você parece muitas alterações? Para mais informações: Pro Player de Inteligência foi criado para mudar radicalmente a experiência do jogo e você sente que está competindo contra uma representação virtual das estrelas do esporte, e não contra a CPU.

El contacto y las lesiones también serán más realistas
Conseguir isto não é uma tarefa fácil, exigindo muita pesquisa anterior. A maneira em que este mecanismo se reflete no jogo, é que agora os jogadores de uma equipe estão cientes de especialidades individuais, por isso, quando alguém cabeçalhos especialista na área, vai ao ar passa de seus pares.
Técnicamente ya no habrá pases a ciegas, pues se realizarán desde un campo de visión concreto
Como você pode ver, o promotor de FIFA 12 quer fazer desta edição a melhor em vários anos, parece estar confortável no trono e será difícil de desistir. A apresentação foi bastante impressionante e terminou dizendo que aqueles que não foram todas as mudanças que gostaríamos de ver este ano. Seja ou não um seguidor da franquia, se você gosta de esportes você deve estar empolgado com este jogo da EA Sports quer fazer um de seus melhores entregas.
ate a proxima  aki  na lenda dos games Br e tambem entrem e nossa comunidade official no orkut 
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